2008/03/26

【模擬Noble and Russell Bestley的說法來談設計方法】

我的百事可樂設計方法是以下四大步驟的組合:

一、定義
定義設計問題,先確定目標,logo和標準字,

定義目標觀眾,百事可樂主要目標觀眾主要是年輕一輩的人們。
且百事可樂主要是給人清涼暢快的感覺。


二、垂直思考法
開始擴充所有與氣泡相關聯,能代表清涼的色系,
搜集量性資料,之後再從中挑選適當的圖案或色塊,來強化設計。


三、模擬
利用軟體將所設計的平面設計圖,
貼到畫好的3d鐵罐上,模擬出該罐子設計好後的樣子。


四、檢討/修改
可以透過民調的方式來做初步評估此設計是否成功,
也可以從中得到更好的建議或想法。

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